PLAYING VIOLENT VIDEO GAME REDUCES THE LIMBIC ACTIVATION DURING EXPOSURE TO SOCIAL INCLUSION PICTURES

submitter: 
GAIA ROMANA PELLICANO
email submitter: 
gaiaromana.pellicano@uniroma1.it
Contributors: 
Altavilla Daniela
Pellicano Gaia Romana
Pierro Laura
Lucarelli Giada
Begotaraj Edvaldo
Massaro Giuseppe
Proietti Alessio
Guidobaldi Lorenzo
Luciani Massimiliano
Aceto Paola
Lai Carlo
Anno: 
2017
doi: 
10.6092/2282-1619/2017.5.1638
book: 
AIP XIX, Poster Session, 5, 2 B, Suppl. 2017
handle: 
11573/1017187
itemId: 
616056
tipo pubblicazione: 
04f Poster
esposizione: 
no
tipo pubblicazione iris: 
esposizione personale: 
no

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