PLAYING VIOLENT VIDEO GAME REDUCES THE LIMBIC ACTIVATION DURING EXPOSURE TO SOCIAL INCLUSION PICTURES
submitter:
GAIA ROMANA PELLICANO
email submitter:
gaiaromana.pellicano@uniroma1.it
Contributors:
Altavilla Daniela
Pellicano Gaia Romana
Pierro Laura
Lucarelli Giada
Begotaraj Edvaldo
Massaro Giuseppe
Proietti Alessio
Guidobaldi Lorenzo
Luciani Massimiliano
Aceto Paola
Lai Carlo
Anno:
2017
doi:
10.6092/2282-1619/2017.5.1638
book:
AIP XIX, Poster Session, 5, 2 B, Suppl. 2017
handle:
11573/1017187
itemId:
616056
tipo pubblicazione:
04f Poster
esposizione:
no
tipo pubblicazione iris:
esposizione personale:
no